mehr als nur verspielt.

Assassin's Creed 4 Black Flag – Hisst die Segel!

Archiv-Artikel vom 16. Mai 2013. Spiegelt den Stand von damals wider, nicht die heutige Meinung.

Assassin's Creed 4 Black Flag – Hisst die Segel!

geschrieben von Dai-Lee
1 Min. Lesezeit

Der erfolgreiche Franchise-Titel ,,Assassin's Creed'' geht in die vierte Runde und verspricht ein neues Setting mit karibischen Flair! Ubisoft schickt euch mit ''Assassin's Creed 4: Black Flag'' auf hohe See. Schlüpft in die Haut des Protagonisten Edward Kenway und holt euch zurück, was rechtmäßig euch gehört! Der spannende Auftakt in ein neues Meuchelmörder-Abenteuer beginnt spätestens am 31. Oktober 2013. Vorab versüßt euch ein neuer Trailer die Wartezeit.

Das Spiel erscheint für PS3, Xbox 360, PC, Wii U und zum späteren Zeitpunkt auch für die PS4.

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Assassin's Creed Heritage Collection

Am 21. November erscheint Ubisofts vierter Streich '' Assassin's Creed IV: Black Flag '' im Handel und wer bis dato einige Teile zuvor verpasst hat oder sogar ganz von vorne anfangen möchte, kann jetzt mit der ''Assassin's Creed Heritage Collection'' alle fünf vorangegangenen Spiele durchzocken! Der empfohlene Verkaufspreis von 49,95€ ist für die gesamte Sammlung natürlich unschlagbar. :) Assassin’s Creed® : Der Spieler zückt die Klingen als der syrische Assasine Altaïr Ibn-La’Ahad während des Dritten Kreuzzugs. Assassin’s Creed® II (Game Of The Year Edition) : Der Spieler führt seine Bruderschaft als Ezio Audtiore während der italienischen Renaissance an. In der Edition eingeschlossen ist ebenfalls die Schlacht um Forli und das Fegefeuer der Eitelkeiten als Download-Zusatzinhalte. Assassin’s Creed® Brotherhood : Der Spieler gründet seine eigene Bruderschaft in Rom, die dabei hilft, die Borgia-Familie zu stürzen. Assassin’s Creed® Revelations : Der Spieler folgt den Spuren des legendären Altaïr in Konstantinopel. Assassin’s Creed® III : Der Spieler fordert die Vorherrschaft der Templer während der Amerikanischen Revolution als Connor heraus. Erhältlich ist die ''Assassin's Creed Heritage Collection'' für Xbox 360, PS3 und PC.

8. Oktober 2013 · Dai-Lee

Die Artikel verweisen aufeinander

Aktuell

PlayStation 4 - Factsheet

Sony hat auf der PlayStation 4 Präsentation in New York einige Spiele vorgestellt, darunter Knack, Watch Dogs oder Destiny. Die Next-Gen-Konsole PS4 soll vor dem Weihnachtsgeschäft dieses Jahr auf dem Markt erscheinen. Der PS4-Controller besitzt ein Touch Pad und kommt mit verbesserter Rumble-Funktion daher, zusätzlich hat sich die Präzision verbessert, dafür wird eine Kameraleiste mitgeliefert. Technische Details und wichtige Funktionalitäten könnt ihr aus der offiziellen Mitteilung entnehmen. In enger Zusammenarbeit mit den Spielentwicklern haben sich die kreativen Köpfe neue Ideen ausgedacht, insbesondere stand das soziale Netzwerk im Mittelpunkt, die Möglichkeit mit anderen Spielern zu agieren und kommunizieren. Ausgerichtet auf Gamer, inspiriert von Entwicklern Die PS4 ist eine komplette Neuentwicklung. Ziel war es, ein System zu schaffen, das die besten Spiele und die intensivsten Gaming-Erfahrungen bietet. Das ist nur möglich, wenn die besten Spieleentwickler der Welt ihre Kreativität voll entfalten können, und deshalb wurden bei PS4 ganz besonders die Wünsche der Entwickler berücksichtigt. PS4 verbindet die Spieler außerdem mit dem gesamten Spektrum von PlayStation®-Erfahrungen – über andere Konsolen, mobile Plattformen und das PlayStation Network (PSN). Die PS4-Systemarchitektur zeichnet sich durch hohe Leistungsfähigkeit und großen Entwicklungskomfort aus. Den Kern der PS4 bilden ein leistungsstarker, eigens entwickelter Chip mit acht x86-Kernen (64 bit) sowie ein hochmoderner Grafikprozessor. Der Grafikprozessor (GPU – Graphics Processing Unit) wurde an verschiedenen Punkten optimiert. Insbesondere lässt sich er sich jetzt besser für Aufgaben jenseits der reinen Grafikberechnung (GPGPU – General Purpose Computation on Graphics Processing Unit), zum Beispiel Physiksimulationen, einsetzen. Der Grafikprozessor enthält ein Unified Array aus 18 Compute Units, die gemeinsam eine Rechenleistung von 1,84 Teraflops erreichen. Diese Rechenleistung kann frei für Grafikberechnungen, Simulationsaufgaben oder eine Mischung aus beidem verwendet werden. PS4 verfügt über eine Systemspeicherkapazität von 8 GB, auf die CPU und GPU gemeinsam Zugriff haben. Dies vereinfacht die Entwicklung von Spielen und macht detailreichere Inhalte möglich. Mit dem Speicher vom Typ GDDR5 hat das System über eine Bandbreite von 176 GB pro Sekunde – ein weiterer Schub für die Grafikleistung. Für alle Gamer macht sich diese Ausstattung vor allem in Form einer noch detaillierteren und präziseren Grafikwiedergabe und damit in noch intensiveren Spieleerfahrungen, die alle Erwartungen übertreffen werden, bemerkbar. Spielerfahrungen teilen Die soziale Interaktion ist ein wichtiger Bestandteil des PS4-Erlebnisses. Deshalb wurden neue Funktionen in das Fundament der Systemarchitektur eingebaut. Die PS4 bietet ein dediziertes Always-On-System für Video-Kompression und Dekompression und unterstützt dadurch das flüssige Hochladen von Spielsequenzen. Zum ersten Mal überhaupt können Gamer ihre größten Siege per Tastendruck teilen. Dazu müssen sie einfach auf die SHARE-Taste des Controllers drücken, zurückspulen und die gewünschte Sequenz markieren. Dann kehren sie zum Spiel zurück und können weiterspielen, während das Video hochgeladen wird. Ihre Bilder und Videos können Gamer über soziale Netzwerke wie Facebook mit ihren Freunden teilen. PS4 macht es außerdem einfach, Zuschauer einzuladen. Über Internet-Streaming-Dienste wie Ustream können die Spieler ihr Gameplay in Echtzeit an Freunde übertragen. Während eines solchen Live-Broadcasts können Freunde Kommentare zu dem übertragenen Gameplay machen. Wenn ein Gamer auf einem schwierigen Level steckenbleibt, können Freunde sogar auf völlig neue Arten eingreifen: Beispielsweise können Freunde dem Gamer bei laufendem Spiel Lebensenergie (Health) oder spezielle Waffen anbieten, um ihn zu unterstützen. Außerdem lässt sich das Facebook-Konto mit dem Sony Entertainment Network-Konto verbinden. Mit PS4 können die Benutzer über Co-op-Play oder „Cross-Game-Chats“ ihre Kontakte vertiefen. PS4-Zweitbildschirme PS4 integriert Zweitbildschirme, darunter PlayStation®Vita (PS Vita), Smartphones und Tablets, damit Gamer ihre Lieblingsinhalte überallhin mitnehmen können. In Verbindung mit Zweitbildschirmen ist auch „Remote Play“ möglich. Mit dieser Funktion schöpft PS4 das ganze Potenzial der PS Vita als Begleitgerät aus. Mit PlayStation Vita können Gamer Titel, die sie sonst im Wohnzimmer auf dem großen Fernseher spielen, über WLAN auf die PS Vita mit ihrem schönen 5-Zoll-Display und den intuitiven analogen Sticks übertragen.*1 Die langfristige Vision von SCEI besteht darin, dass die meisten PS4-Titel auch auf PS Vita gespielt werden können.*2 Durch eine neue SCE-Anwendung mit dem Namen „PlayStation®App“ sollen auch iPhones, iPads sowie AndroidTM-basierte Smartphones und Tablets*3 als Zweitbildschirm verwendet werden können. Nach Installation der App auf dem Gerät hat der Benutzer zum Beispiel die Möglichkeit, beim Spielen eines Adventure-Games auf dem zweiten Bildschirm Karten anzuschauen. Außerdem können Gamer unterwegs PS4-Games kaufen, die dann direkt auf die Konsole zu Hause heruntergeladen werden, oder sie können remote anderen Gamern beim Spielen zusehen. Direktes Spieleerlebnis PS4 verkürzt die Verzögerungszeit zwischen dem Spieler und seinen Inhalten radikal. Sie verfügt über einen „Suspend-Modus“, der mitten im Spiel den Stromsparmodus aufrufen kann. Die lästige Wartezeit vom Booten der Konsole, bis ein gespeichertes Spiel geladen ist, gehört damit der Vergangenheit an. Bei PS4 brauchen Gamer lediglich die Ein-/Aus-Taste zu drücken, um das Spiel an der gleichen Stelle fortzusetzen. Außerdem können während des Spielens auf PS4 verschiedene Anwendungen wie z.B. ein Web-Browser gestartet werden. Mit PS4 lassen sich Spiele auch im Hintergrund und sogar im Stand-by-Modus herunterladen oder aktualisieren. Das System geht sogar noch einen Schritt weiter: Gamer können digitale Titel noch während des Downloads abspielen. Wenn ein Spiel gekauft wird, lädt die PS4 nur einen Teil der Daten herunter, damit das Spiel sofort beginnen kann. Der Rest wird im Hintergrund im laufenden Spiel heruntergeladen. Personalisierte, betreute Inhalte Im neuen PS4-Menübildschirm können sich Gamer spielebezogene Informationen ansehen, die ihre Freunde geteilt haben, einfach die Spiele seiner Freunde ansehen oder Informationen über empfohlene Inhalte wie Spiele, Fernsehprogramme und Filme einholen. Langfristiges Ziel bei PS4 ist es, die Download-Zeiten digitaler Titel auf Null zu reduzieren: Wenn das System genug über einen Spieler weiß, um vorhersehen zu können, welches Spiel er als nächstes kauft, kann dieses Spiel bereits geladen werden, noch bevor er auf „Kaufen“ klickt. PS4 wird das Entertainment-Erlebnis der Benutzer weiter ausbauen, indem sie deren Bedürfnisse noch besser erkennt und erfüllt. Spielen in der Cloud Im November 2006 wurde das PlayStation Network eingeführt, ein Netzwerkdienst für PlayStation-Benutzer, der inzwischen in 67 Ländern und Regionen*4 rund um den Globus verfügbar ist und über den bereits Inhalte im Gesamtwert von über 2,8 Mrd.*5 heruntergeladen wurden. Neben verschiedenen Spielen im PlayStation®Store können die PS4-Benutzer verschiedene PSN-Dienste wie Music Unlimited der Sony Corporation, einem Cloud-basierten Musikabonnementdienst, oder den Premium-Videodienst Video Unlimited sowie verschiedene Content Distribution Services nutzen. SCE möchte durch die Verbindung des PlayStation Network mit der Cloud-Technologie von Gaikai Inc. ein kostenloses Ausprobieren verschiedener Spiele möglich machen. Wenn in Zukunft ein Spieler einen interessanten Titel im PlayStation Store sieht, kann er das Spiel sofort ausprobieren – das echte Spiel und nicht eine abgespeckte Lite-Version. Mit Gaikai und dem PlayStation Store können die Gamer spannende Spiele erleben, aber brauchen nur die zu bezahlen, die ihnen wirklich gefallen. Das PlayStation Network und die Cloud bieten PlayStation-Benutzern noch mehr: SCE untersucht derzeit verschiedene Möglichkeiten der Cloud-Technologie, um später PlayStation-Bibliotheken mit einem riesigen, in der Branche einzigartigen Katalog von über 3000 PS3-Titeln*6 zu erstellen, von denen die meisten auch auf PS4 funktionieren. Technische Details Main Processor - Single-chip custom processor CPU: x86-64 AMD “Jaguar”, 8 cores GPU: 1.84 TFLOPS, AMD next-generation Radeon™ based graphics engine Memory: GDDR5 8GB Hard Disk Drive: Built-in Optical Drive (read only) BD 6xCAV DVD 8xCAV I/O Super-Speed USB (USB 3.0) AUX Communication: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) IEEE 802.11 b/g/n Bluetooth® 2.1 (EDR) AV output: HDMI Analog-AV out Digital Output (optical)

22. Februar 2013 · Dai-Lee

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Ubisoft – E3 2013 Live Stream und Line-Up

Auf der weltbekannten Videospielmesse E3 in Los Angeles werden wieder zahlreiche Neuigkeiten und Videospiele vorgestellt. Die E3-Expo öffnet ihre Pforten am Dienstag, den 11 bis 13. Juni 2013. Wer es nicht zur Messe schafft, bekommt die Möglichkeit seitens der Publisher live über den offiziellen Stream-Kanal gebrieft zu werden. Ubisoft wird pünktlich ab 00:00 Uhr unserer Zeit die Pressekonferenz einleiten. Um alle Neuigkeiten rund um Ubisofts' Spiele nicht zu verpassen, könnt ihr euch das Event hier anschauen. Ubisoft E3 Line-Up 2013 folgende Titel stellt der französische Publisher vor: Assassin’s Creed 4: Black Flag Watch Dogs South Park: Der Stab der Wahrheit Splinter Cell: Blacklist Rayman Legends weitere Überraschungen sollen folgen...

10. Juni 2013 · Dai-Lee

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PlayStation 4 Konsole

Sony präsentierte auf der E3 in Los Angeles die neue PlayStation 4 und macht nicht nur beim Preis Pluspunkte. Mit rund 399 Euro kommt die Hardware pünktlich Ende 2013 auf dem Markt. Das Design ist flach und kann hochkannt aufgestellt werden, im Gegensatz zur Xbox One benötigt die Sony-Konsole keine Online-Authentifizierung. Sony setzt auf exklusive eigene Titel und will damit Fans und zukünftige Käufer überzeugen, darunter sind Titel wie, ''Driveclub'', ''Killzone: Shadow Fall'', ''inFamous'', ''The Witness'', ''Thief'', ''Destiny'', ''Assassin's Creed IV Black Flag'', ''Call of Duty: Ghosts'' und viele mehr. Anschlüsse: Vorne befinden sich zwei USB 3.0 Anschlüsse HDMI-Anschluss Rückseite Netzteil-Anschluss Rückseite Laufwerk: Blu-Ray Player PlayStation 4 Kamera: 1280 x 800 x 2 4 Kanal Mikrofon-Array Technische Details: Hauptprozessor: Single-chip custom processor CPU: x86-64 AMD "Jaguar" Prozessor, 8-Core GPU: 1.84 TFLOPS, AMD next-generation Radeon based graphics engine Speicher: GDDR5 8GB Festplatte: eingebaut Optisches Laufwerk: BD 6xCAV; DVD 8xCAV I/O Super-Speed USB (USB 3.0) AUX Netzwerk: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) IEEE 802.11 b/g/n Bluetooth 2.1 (EDR) AV Output: HDMI Analog-AV out Digitaler Ausgang (optisch) Die Konsole ist auf Amazon bereits vorbestellbar und einige Fans konnten sich das nicht entgehen lassen. :)

11. Juni 2013 · Dai-Lee

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Just Dance 2014 – Tanzen wie PSY

Die neue Hardware Generation bietet neue Möglichkeiten und so wird das Spielerlebnis neu erschaffen. Ubisoft will auch dieses Jahr mit neuen Partysongs die Bude rocken. ''Just Dance 2014'' erscheint mit über 40 neuen Tracks, darunter auch der neue PSY-Hit ,,Gentleman''. Das Spiel erscheint am 1. Oktober 2013 für Wii, Xbox One, PS4, Wii U, Xbox 360 und PS3. Feel This Moment—Pitbull ft. Christina Aguilera Pound The Alarm—Nicki Minaj Starships – Nicki Minaj Kiss You—One Direction She Wolf (Falling to Pieces)—David Guetta ft. Sia Turn Up The Love—Far East Movement ft. Cover Drive Troublemaker—Olly Murs ft. Flo Rida Gentleman—PSY Candy—Robbie Williams I Will Survive—Gloria Gaynor Auf allen Plattformen mit Bewegungssteuerung sind der World Dance Floor und der On-Stage-Modus wohl die aufregendsten neuen Features dieses Spiels. Der World Dance Floor ist der allererste Online-Mehrspielermodus von Just Dance. Die Spieler schließen sich einer virtuellen Tanz-Crew an, die aus Freunden oder Just-Dance-Fans besteht und messen sich in verschiedenen Bereichen. Sie behalten dabei den Überblick über ihre aktuelle Position auf den Bestenlisten und die Statistiken anderen Spieler in der ganzen Welt und können gleichzeitig Community-Updates verfolgen. Im On-Stage Modus tritt der Spieler ins Rampenlicht und kann seinen Song mitsingen. Er selbst spielt somit die Hauptrolle in diesem Song. Begleitet wird er dabei von zwei Bühnentänzern. Der Puppet-Master-Modus von der Wii U wurde in den Party-Master-Modus umgewandelt und verbessert. Er bietet dem Spieler mit dem Wii U GamePad noch mehr Möglichkeiten, die Party zu in Gang zu bringen. Der Spieler ist nun in der Lage, den nächsten Tanzschritt sowie neue Songs zu wählen und kann auch verrückte Herausforderungen für bis zu vier Spieler einbinden.

11. Juni 2013 · Dai-Lee

Beide mit dem Tag PS4