mehr als nur verspielt.

Super Street Fighter IV 3D Edition - Sprengt alle Dimensionen!

Archiv-Artikel vom 18. März 2011. Spiegelt den Stand von damals wider, nicht die heutige Meinung.

Super Street Fighter IV 3D Edition - Sprengt alle Dimensionen!

geschrieben von Dai-Lee
5 Min. Lesezeit

Ha-Do-Ken! Das neue Beat'em up Spiel ,,Super Street Fighter IV 3D Edition“ erscheint zeitgleich mit dem neuen Handheld Nintendo 3DS am 25. März im Handel. Diese Version dürft ihr euch nicht entgehen lassen! Wir haben uns in der neuen Dimension geprügelt und geben euch nun einen Vorgeschmack auf den Fight des Jahrhunderts...

Capcom hat sich mit der neuen 3D-Umsetzung selbst übertroffen. Astrein wurde das Konsolenspiel auf den 3DS übertragen und bietet außerdem noch mehr Modis, als die  Konsolenversion. Alle 35 Kämpfer sind freigestellt und liefern sich in coolen Fights einen erbitterten Kampf! Optisch gesehen ist das Spiel ein wahrer Augenschmaus und hat mehr als nur eine 1A-Darstellung zu bieten...

Intros die wir bereits kennen...
Damit die Geschichte auf dem Handheld genau so gut rüberkommt, wie auf der Konsole, hat man nicht auf die tolle Intronsequenz mit Ken und Ryo verzichtet. Wer also die Konsolenversion nicht kennt und mit dem Handheld voll durchstartet, lernt jeden einzelnen Charakter im Arcade Modus im Laufe des Spieles erst richtig gut kennen!

Was macht den Unterschied?
Nicht alles was auf der Konsolenversion zu sehen ist, konnte auf den Handheld übertragen werden. So müssen die Spieler auf einen animierten Hintergrund, wie zum Beispiel der aufwendigen Africa-Stage mit den bewegenden Nilpferden und den Erdmännchen verzichten. Dafür präsentiert Capcom eine wunderbare Tiefenschärfe, die einen sehr guten Eindruck vermittelt.

Texte und diverse Schriftzüge sind hervorgehoben
und stehen zum restlichen immer vor dem Auge des Betrachters. Durch diese Darstellung wirkt der Raum in dem die Kämpfe stattfinden viel größer und alles was sich im Hintergrund befindet wird unscharf. Zur Grafik kann ich nur sagen, dass es mit dem Konsolenspiel mithalten kann, auch ohne 3D-Darstellung. Wer es ohne 3D mag, kommt hier ebenfalls auf seine Kosten!

Eine optische Veränderung stellt auch der ,,3D Versus“ Modus dar. Die Spieler stehen sich hier nicht mehr links und rechts gegenüber, sondern versetzt zueinander. So schaut ihr eurem Charakter quasi über die Schulter. Anfangs wirkt dieser Spielraum etwas gewöhnungsbedürftig, nach längerer Spielzeit steht dem Spielspaß nichts im Wege. Mit dieser Perspektive könnt ihr eure super Attacken, wie einem Ha-Do-Ken übrigens besser abschätzen.

Steuerung mit Button und Touchscreen
Anfänger haben hier eindeutig auch gute Chancen, dank der vorgegebenen Lite-Steuerung, die jederzeit gewechselt werden kann. Für eingefleischte ,,Street Fighter Fans“ wird die Benutzung der Buttons sicher kein Problem darstellen. Wer die Kombos und Attacken nicht kennt, kann sie im Menü aufrufen und dafür kurz reinschauen, was mir besonders auffällt, ist die Tatsache, dass ihr mit bloßen Knöpfedrücken nichts ausrichten könnt. Zwar verpaßt ihr eurem Gegner schnelle Hiebe und Tritte, die jedoch nicht den Umfang ausmachen, die das Spiel zu bieten hat. Hier verlangt das Spiel präzise Eingaben und der besondere Clou an dem ganzen Spielsystem, ist die Kombination mit dem Touchscreen.
Auf dem Touchscreen befinden sich vorgegebene Kombos und Super-Attacken, die ihr zum richtigen Zeitpunkt benutzen könnt. Mit etwas Übung hat man den Dreh raus und kann den Gegner gezielt besiegen.

Verschiede Modis und Zusatzstages
Die üblichen Modis wie Arcade, Versus, Training und 3D-Versus sind bereits gegeben und bekannt, hinzu kommt noch der Modus ,,Herausforderungen“, denn darin befinden sich diverse Bonus-Stages. Auf ,,Trial“, einem Übungsplatz könnt ihr mit jedem Kämpfer richtig üben.

Im ,,Car Crusher“ Level haut ihr mit einem eurer Lieblingskämpfer ein Auto zu Schrott und sammelt dabei fleißig Punkte ein. Je mehr ihr auf das Auto in der vorgegebenen Zeit eindrescht, desto höher fällt eure Punktzahl aus. Übrigens ist das eine nette Abwechslung zum Gegner vermöbeln. Ähnlich geht es in ,,Barrel Buster“ zu, hier werden herabfallende Fässer kaputt gehauen, das ist eine sehr gute Herausforderung und macht verdammt viel Spaß.

Mitspieler einladen und Kämpfe über das Internet austragen!
Kämpfe können im ,,Channel-Live Modus“, die ihr unter ,,Versus“ Modus findet, übrigens auch von euch beobachtet werden, d.h ihr klinkt euch beim Zocken ein und könnt euren Mitspielern dabei zuschauen. Bei ,,Download-Spiel“ kann auch ein Spieler ohne dem 3DS-Spiel mitzocken, dafür braucht nur einer von euch die 3D Edition und der Spieler ohne Karte hat nur Zugriff auf den Spielcharakter Ryu.

Leider hätten wir euch gerne noch was zu StreetPass erzählt, doch diese Option bleibt vorerst nicht zugänglich. Hier soll man mit seinem Ratio-Versus-Team einen simulierten StreetPass-Kampf austragen können. Was das genau bedeutet, erfahren wir wohl frühestens nach dem Release...

Spielerdaten und Extras – Figuren sammeln
Typisch japanisch ist auch das Sammelalbum von Figuren aus einem Automaten. Bleibt ihr zum Beispiel länger in Bewegung, zählt das Spiel eure Schritte und ihr könnt sogenannte Game-Coints gegen Spielfiguren eintauschen. Wie in Japan gibt es einen virtuellen Spielautomaten, drückt ihr auf Push, angelt ihr euch zufällig einen der zahlreichen Spielfiguren in verschiedenen Posen. Diese Spielfiguren sollen euch auch zum Tauschen mit Freunden anregen. Ob diese Option so gut bei uns ankommt, weiß ich nicht :), aber es scheint eine nette Idee zu sein.

Zum guten Schluss werden alle eure Erfolge und Daten in Spielerdaten gespeichert. Eine gesamte Einsicht auf eure Rekorde, Medaillen und und und findet ihr direkt auf der Karte wieder. Das regt zu weiteren Fortschritten an und mal sehen, wann die ersten Highclass Kämpfe stattfinden...

Fazit: ,,Street Fighter IV 3D Edition“ ist ein Must-Have Titel und wer hier nicht zugreift ist selber Schuld. Dank der tollen 3D Optik lässt dieses Spiel selbst die Konsolenversion alt aussehen. Zwar müssen wir auf animierte Hintergründe verzichten, dafür haben wir genug Tiefenschärfe und der Spielumfang ist riesig. Ich muss mich noch an die Touchfunktionen gewöhnen, dafür habe ich sofort meine Kombos und Attacken parat und mit der vorgegebenen Lite-Steuerung haben auch Anfänger viel Spaß im Ringkampf. Bei aufregenden Fights, wo man viel mit den Buttons herumdrückt, kann es hin und wieder dazu kommen, dass der 3DS in einem Winkel verrutscht, wo die Ansicht verschwommen wirkt. Lässt sich hier aber leider nicht vermeiden. Ich genieße die 3D Optik und kann dieses Spiel nur jedem empfehlen!

Video aus dem Archiv wiederhergestellt.

Kommentare

Noch keine Kommentare. Schreib den ersten.

Dein Kommentar

Nur für Nachrichten der Moderation, nie öffentlich.

Es gelten unsere Kommentarregeln. Was mit deinen Angaben passiert, steht in der Datenschutzerklärung.

Galerie ansehen: Reviews - Super Street IV 3D Edition - 3DS7 Bilder

Das könnte dir auch gefallen

Aktuell

Dead or Alive Dimensions – Kasumi in 3D!

Kasumi zum Anfassen nah? Das wäre doch was! Zwar erscheint morgen nicht die Volleyball Edition :), dafür die beliebte Prügelserie ,,Dead or Alive" in 3D! Nur noch einen Tag tief und fest schlafen und eure ungehaltene Neugier wird endlich befriedigt! Zahlreiche zukünftige Nintendo 3DS-Besitzer wollen endlich selbst Hand anlegen und die vielen Berichterstattungen halten euch vorerst noch auf Trab bis morgen. Dann dürft ihr den Videospielhandel plündern und euch schon Gedanken darüber machen, welchen Titel ihr euch zum Release zulegt! Werft vorher noch einen Blick auf die überschaubaren Beat'em Up-Titel von ,,Street Fighter“ bis ,,Dead or Alive“ und entscheidet euch für einen Prügeltitel! Zum ersten Mal erscheint einer der ,,Dead or Alive“ Ableger für den Nintendo-Handheld und das was wir schon auf einem Nintendo Event gesehen haben gefällt uns. Die Darstellung der Charaktere in Dead or Alive Dimension ist im Gegensatz zu Street Fighter weitaus realistischer. Kombos und Superattacken sollen auch hier über das Touchdisplay funktionieren. Für den nötigen Prügelspaß sorgen insgesamt 25 verschiedene Kämpfer. Fällt euch die Entscheidung noch etwas schwer, schaut euch doch bitte das Video im Link an oder werft einen Blick auf unseren Testbericht zu ,, Super Street Fighter IV 3D Edition “. Die Qual der Wahl bleibt euch überlassen ;).

24. März 2011 · Dai-Lee

Die Artikel verweisen aufeinander

Reviews

Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds

Finger sind noch dran, check! Begeisterung noch da, check! Keine Blessuren, check! Nach einer durchzechten Nacht mit dem neuen Beat'em Up PS3-Spiel ,, Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds“ hat mich die MarvelMANIE gepackt! Im Vergleich zu ,,Super Street Fighter“ müssen die ersten vielseitigen Eindrücke erst einmal verarbeitet werden, denn hier trifft sich eindeutig die Superlative! Comichelden treffen auf Straßenkämpfer Wer Grundkenntnisse aus ,,Street Fighter“ mitgebracht hat, wird hier trotzdem viel Neues erlernen müssen. Einen klaren Unterschied, findet man hier vorallem im Arcade-Modus. Wie in einem Comicheft setzt sich die Spielrunde im Team zu jeweils 3 Spielfiguren auf. Das heißt soviel wie, der Spieler sucht sich drei Spielfiguren von 36 verfügbaren Figuren aus. Es befinden sich jeweils 16 auf der Capcom- und Marvel-Seite. Wer sich das Spiel neu zulegen wird, hat vermutlich schon den Gedanken gefasst, gleich die coolsten Charaktere wie zum Beispiel Amaterasu, SpiderMan, Dante oder Chris (Redfield) oder andere neue Figuren auszuwählen, vielleicht ist man besser bedient, wenn man zum ersten Mal gewohnte Charaktere auswählt. Für unsere erste Spielrunde habe ich das natürlich nicht gemacht und musste mich gleich mit unbekannten Fähigkeiten auseinandersetzten... Runde um Runde – Charakter wechseln Die ersten Runden kommen einem gefühlt sehr lange vor, vielleicht liegt es sogar daran, dass man drei statt einen Gegner in einer Spielrunde besiegen muss. Mit Hilfe der Schultertasten könnt ihr währenddessen eure Spielfiguren abwechseln, was ihr unbedingt tun solltet, denn ist der Lebensbalken einer Spielfigur erst einmal drastisch gesunken, kann es schon mal vorkommen, dass ihr die Spielrunde nur noch zu Zweit gegen drei Gegner beendet müsst. Was sich nach und nach als immer schwieriger erweist. Was ich besonders cool finde, ist die Tatsache, dass ihr mit einem Tastendruck eine zweite Spielfigur in den Kampf schicken könnt, um das Gegenüber kurz (auch wenn es unfähr ist) platt zu machen. Dies gilt auch mit einem Superkombo mit allen drei Figuren, die sich ins Spielgeschehen einmischen. Am Ende stellt sich das Dreiergespann dem riesigen Endboss. Hier muss ich sagen, dass es schon ziemlich gemein wird, vorallem scheint die dicke Lebensleiste keinen Zentimeter runterzugehen... hier sollte man die Spielcharaktere wohl sehr gut beherrschen, sonst ist ein vorzeitiges Ende vorprogrammiert. Laut einigen Infos soll man zumindest nach einem gelungenen Boss-Sieg vier versteckte Kämpfer freispielen und dazu die vielen kleinen Extras, wie 3D-Modell, Bilder, Abspann etc. Allerdings werden die freispielbaren Extras wohl nicht jeden alteingesessenen Spieler ansprechen... etwas "langweilige" Extras... Ausführliches Tutorial fehlt Beim Stichwort ,,Bosskampf“ bin ich doch glatt auf die Idee gekommen, nach einem gescheiterten Endkampf zumindest ein Tutorial zu absolvieren ;) Hier wird zu meiner Enttäuschung leider keine Hilfestellung angeboten, was mich dazu gebracht hat jeden einzelnen Charakter auszuprobieren. Per Zufallsknopfdruck konnte ich einigen meiner Lieblingscharaktere, die ich bisher nur aus den Comics kannte, ihre Fähigkeiten entlocken. Besser wäre allerdings ein ausführliches Tutorial gewesen. Grandiose Kombos und Effekte Eines muss man Capcom lassen, sie verstehen es mit Sicherheit die Spieler zu unterhalten. Selbst ein einfacher Tritt oder ein Feuergefecht kommt einen wie ein Superkombo vor. So freut man sich über die hochgehenden Kombozahlen und die Lust nach mehr Spaß, Action und Fun macht sich im Spiel breit. Downloadangebote Zur kurzen Information: Später soll Downloadcontent angeboten werden, hätte mir die eher auf CD gewünscht, aber könnte für einige trotzdem interessant sein. Mein erster Eindruck: Wer sich bisher gescheut hat dieses super coole Beat'em Up Spiel zu kaufen, sollte keine Bedenken haben. Ich bin überzeugt davon, dass das Spiel mit Freunden oder Online sehr viel Spaß machen wird. Zwar muss man sich erst einmal an die bunten, detailverliebten und coolen Effekte und Hintergründe gewöhnen, es zahlt sich aber nach längerem Spielen aus und wenn man erst der MarvelMANIA verfallen ist, kommt man so schnell nicht raus. Ich werde weiterhin die unergründlichen Kräfte der einzelnen Helden erforschen und freue mich auf lustige Abende mit Freunden und ,, Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds“

23. Februar 2011 · Dai-Lee

Beide über Beat 'Em Up

Previews

Street Fighter X Tekken

In Sachen bestes Beat'em Up sind wir Spieler uns nicht immer einig und welche Prügel-Serie zu den besseren Titeln gehört führt nur zu Streitigkeiten. Andere schwören auf Street Fighter von Capcom und wieder andere auf Tekken von Namco Bandai. Wenn es nach mir ginge hätte ich gerne einen Mix aus ''Streetfighter vs. Tekken vs. Soul Calibur vs. Motal Combat'', dann würde ich sofort Luftsprünge machen, doch bis dahin freuen wir uns schon auf Capcoms neustem Streich ''Street Fighter X Tekken“. Zwei Superlative prallen aufeinander und darauf haben wir doch nur gewartet! Die gespaltene Spielgemeinschaft kann sich am 9. März in ''Street Fighter X Tekken'' duellieren und zeigen, welche Kämpfer die besseren sind. So fällt die Wahl unter anderem auf die beliebten Charaktere wie Poison, Dhalsim, Ryu, Ken, Guile, Abel und Chun-Li aus Street Fighter oder Yoshimitsu, Steve, Kazuya, Nina, King, Marduk und Bob aus Tekken. Das Spiel verfügt über ein Tag-Team System, bei dem ihr zwei Kämpfer in den Ring schicken könnt, um sie im Laufe des Duells auszutauschen und damit spart ihr nicht nur viel Energie, ihr setzt somit verschiedene Fähigkeiten ein. Bevorzugte Steuerungen beider Serien wurden im Spiel eingebaut und wer Tekken kennt, kann sich schon auf Schleuder-Attacken in bester Tekken-Manier freuen. Neben diesen Attacken könnt ihr außerdem noch den Super Art Angriff und den Cross Angriff verwenden, dieser lässt eure beiden Charaktere für einen kurzen Moment zusammen gleichzeitig den Gegner vermöbeln. Wer sich nach Online-Duellen sehnt und keine Angst vor Vollprofis hat, sollte sich auf den Online-Modus freuen, bei dem ihr gegen andere Spieler online antreten könnt. Grafisch gesehen bietet das Spiel die gleiche Comic-Grafik wie bei dem SSFIV-Titel. Der Titel erscheint für Xbox360 und PS3.

9. Januar 2012 · Dai-Lee

Beide über Beat 'Em Up

Aktuell

Street Fighter Sammlerbox

Ein echtes Schmuckstück für eingefleischte ''Street Fighter'' Fans stellt Capcom am 18. September 2012 vor. In einer wunderschönen Box erscheint ein Street Fighter 25-jähriges Jubiläum-Boxset mit Ryu-Figur und 15 DVDs. Die Edition wird für Xbox 360 und PS3 erhältlich sein. Auf den DVDs sind Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix, Street Fighter 3 Third Strike Online Edition, Super Street Fighter IV Arcade Edition und Street Fighter X Tekken mit Dokumentarfilm und zwei Anime-Filme enthalten. Sammler können sich neben der Ryu-Figur auch über einen passenden Gürtel freuen. Zusätzlich im Set enthalten ist ein schickes Art-Book mit zahlreichen Artworks. Übrigens ist auf der schwarzen Box das Zeichen für ''Himmel'' abgebildet und echte Fans werden hiermit wohl wirklich im siebten Himmel schweben ;).

24. Mai 2012 · Dai-Lee

Beide über Beat 'Em Up

In diesen Sammlungen

Alle Sammlungen