PS3 Xbox360

Los Angeles im Jahre 1947, die Polizei der Stadt ist durch und durch korrupt. Detektiv Cole Phelps jedoch will für Recht und Ordnung sorgen. Sind das die Bausteine aus denen sich der neue Meisterstreich von Rockstar Games zusammensetzt? Leider gibt es noch keinen genauen Releasetermin, aber ich hab für euch schon mal recherchiert was über das Game bereits bekannt ist.

Seit Mitte 2005 ist L.A. Noire als Thriller von Team Bondi und Rockstar Games angekündigt worden, jetzt haben sie der amerikanischen Videospielzeitschrift Games Informer endlich mehr verraten.

Das Spiel bietet euch eine originalgetreue Rekonstruktion des Los Angeles um 1947, das ihr als offene Welt frei erkunden könnt. Wer jetzt hier einen GTA-Klon erwartet, liegt falsch. Das Spiel setzt auf Atmosphäre und eine subtile Vorgehensweise bei der Verbrechensbekämpfung.

Detektiv Cole Phelps
Ihr schlüpft in die Rolle des Detektiv Cole Phelps, der gerade aus dem zweiten Weltkrieg zurückgekommen ist und jetzt wieder für die L.A. Police arbeitet. Es erwarten euch brutale Mordfälle, nachdem ihr euch mit der Aufklärung von Verkehrsverbrechen und Sittenverstößen bewährt habt. Glaubt aber nicht, dass es immer einfach sein wird Gerechtigkeit walten zu lassen, nicht in einer Stadt in der die Korruption regiert.
Wichtige Aufgabe von euch werden Untersuchen von Tatorten und die Befragung von Zeugen sein. Stellt euch die Tatortuntersuchung aber nicht zu einfach vor, denn es werden keine Hinweise aufblinken oder ähnliches. Man will bei dem Spiel euer eigenes Gespür schärfen und ihr ganz allein müsst beurteilen, was zur Lösung des Falls relevant ist.

Das Kreuzverhör
Das Kreuzverhör mit Verdächtigen stellt eine Besonderheit des Games dar. Ihre Mimik und Gestik wurde nicht animiert, sondern mit speziellen 3D Kameras von Schauspielern erfasst. So erhofft man sich besonders realistischen Gesichtsausdrücke bieten zu können. Das ist auch wichtig, denn um herauszufinden ob jemand in einem Verhör die Wahrheit spricht oder nicht, bleibt euch einzig euer Gespür für die Körpersprache des Gegenübers. Während eines solchen Verhörs könnt ihr aus einigen vorgegebenen Fragen auswählen und dann „Guter Cop-Böser Cop“ spielen.

Wichtigste Waffe
Eure wichtigste Waffe in dem Spiel wird euer Notizblock werden in dem ihr alles festhalten solltet,  was irgendwie verdächtig aussieht oder eine Spur sein darstellen könnte. Allerdings solltet ihr euch auch auf einiges an Action gefasst machen, denn eure Ermittlungsarbeiten können durchaus auch mal zu einer Verfolgungsjagd ausarten.

Fazit
Also ich finde das hört sich doch alles nach einem sehr guten Spiel an. Eine düstere Atmosphäre, gute Story und knifflige Fälle, was kann man sich mehr wünschen. Wird Heavy Rain mit L.A. Noire doch noch Konkurrenz bekommen? ;)

Kommentare
Hört sich ja wirklich interessant an, noch ein Spiel ala Heavy Rain würde ich nur begrüßen, ich liebe dieses Spiel ja jetzt schon. :D
Ich muss zugeben von diesem Spiel hier hatte ich vorher aber nicht wirklich etwas mitbekommen. ;)
Sieht interessant aus und klingt auch so. ich denke, ich werde mir das mal ansehen. Passt grad gut, bin eh auf einem 30ties & 40ties "Trip"

LG
Stef schrieb:
Update: Ich hab gerade gelesen, dass das Spiel wohl im Herbst in Amerika erscheinen soll
Sellfish schrieb:
... und sogar Multiplattform!
Stef schrieb:
Ja, obwohl es erst nur für die Playstation 3 angedacht war, weil man meinte, das Spiel würde nur auf eine Bluray passen. Ich denke Xbox 360 Besitzer müssen wohl ähnlich wie bei FF XIII in der Performance Abstriche machen...wie gut, dass ich beide Konsolen besitze :D
Sellfish schrieb:
Uh... Performance?
Ist das dein Ernst? Bis jetzt ist mir noch kein Multi-Titel untergekommen, der auf der 360 schlechter aussah oder schlechter lief - mal vom Tearing bei Darksiders abgesehen *pfeif*. Hierzu bitte ich um Quellen bzgl. Tests der XBox360 Version aus Japan!
Einziges Manko wird das Wechseln der Discs sein, aber ich kann meinen Arsch gerne mal alle paar Stunden erheben. Da habe ich lieber schnellere Leseraten.
Stef schrieb:
Aus einer technischen Analye von eurogamer.net zu FF XIII kompletten Artikel gibts hier

Zitat

However, porting the game across to the 360 must have been a daunting proposition. Taking a look at the structure of the Blu-ray disc, we see an absolutely colossal 32.6GB of what looks to be pre-rendered movies, while the actual gameplay content itself is a more reasonable 6.8GB. Co-incidentally, 6.8GB is also the maximum usable space developers have on the dual-layer DVD (yes, Xbox 360 games theoretically have less storage available than PS2 and Wii titles).


Erstens war es eine Vermutung und zweitens komm doch mal von deinem hohen Rösslein runter

Hätten die Macher FFXIII 1 zu 1 auf DvDs übertragen, hätten es 6 Stück werden müssen, jetzt sind es aber nur 3 geworden...man hat also deutlich an der Qualität der Video und Audiosequenzen gespert...und das ist Fakt und da kannste gerne deinen Arsch gerne hochbwegen, aber die Videos werden auf der Xbox net so schön aussehen wie auf der PS3 und gleiches wird dann, ich vermute hier mal, auch für L.A. Noire gelten
Sellfish schrieb:
Schonmal was von Datenkompression gehört? Auf BD aufgrund der Übertragungsrate halt nicht möglich - braucht Sony damit ja auch nicht. M$ wird die Videos einfach in einen anständigen Container packen und passend codieren.
Weiterhin werden die Videos für die 360 höchstens auf 720p. beschränkt und dann so oder so auf 1080p hochskaliert. Das fällt eh keinem auf, der keinen TV mit weit mehr als 46" hat.

PS: Hohes Ross? Ich gebe lediglich Tatsachen wieder. Diese sind solange Tatsachen bis sie von dir widerlegt werden, hehe.